女杀手力量太大,不过那套衣服自带各种BUFF,很正常。降智方面,一直是女杀手打来的电话,警察就没查过手机,就开头一句复制就带过了?医院那段就一个警卫也是够了;女警长白天户外被杀,居然没路人,警察到得也那么慢……等等等等。算了,反正比隔壁《黑客帝国》的续集好看
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2.5星吧。一贯的一惊一乍的套路(突然的惊吓),又假模假样的反套路(用音乐和转身数次晃枪)。太多不合逻辑的低智情节。医院戏码天还亮着,除了杀死一名警察,整个住院病房愣是没人。老警察枪击了几下蒙面杀手女,非要在扶众人进电梯后转身再回去,当时爆头能耽误什么事儿吗?以及后面挨了刀伤和枪伤的三个人满地行走、谈笑风生。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
没看过惊声尖叫系列,怎么感觉像惊声尖笑风格。铺设很多反套路,但还是挺无聊的。
在电影里吐槽自己太多反而就烦了,也罢,反正把人都杀了也可以不用出续集了。
面具尖刀男不会来找我吧?!
为什么这么多人计较这部电影里面的逻辑,认真得好像带着课本去派对做作业
导演已经在电影里不停吐槽自己了,但是电影还是没啥特别的起色,各种死不了。。。的主角配角,神TM要补枪被反杀哈哈哈
神特么网飞。这一次把方向对准了影迷,挺有意思的延伸和互动。
多次对恐怖片惯用手法的戏谑,以及在故事中影迷本身对“血腥刺杀”的倾覆与再创作,影片在实际的创作形式与内容上,实则是一次对自身的解构到重组。
不断的自嘲以及涉及“元”的结构设计,竟让离谱的情节变得令人期待,无数次在(伪)jump scare处大笑
迷影吐槽,吐了还是槽。dylan洗澡时吹的隐约听着还是are you bored yet……?😂男主(?)居然是梅格瑞恩和丹尼斯奎德的儿子……看脸完全无迹可寻……
距离上一部已经整整十一年过去了,当看到全员回归时,潮水般的回忆瞬间涌来,而依旧是原作原汁原味的杀戮手法,不到最后一刻猜不到幕后凶手的惊喜,作为粉丝简直泪流满面,多一颗星给尖叫之父韦斯导演,一路走好。(怕忘给自己的备注:凶手是女主男友和女主妹妹的好友安珀)
13 reasons boy 身材不错了 可是 ehh
大银幕。被气吐血了,这算哪门子诚意之作?可以与《黑客帝国4》比烂了。只有复制,没有独创。 老版Scream是恐怖片爱好者的福音,是迷影的盛宴,对恐怖片的解构,对其陈规俗套的鄙夷,颠覆既定玩法,创造反差,以及那些见招拆招全都是韦斯·克雷文的,不是你现在这部才有的。这片里的那些自嘲恰恰是露怯的表现,等于直接承认了自己的无能和创作惰性。不是不值得去影院看,是压根就没必要看,对比下原作高下立判。
3.5 彩蛋无限多但本人观影品味受到狠狠嘲讽
意想不到还有这么多欢乐元素,各种致敬美国恐怖片经典作死桥段,一个个都防着作死,结果都死于套路,想不到这系列拍到这一部居然还能拍得挺有意思。
喜剧自嘲式恐怖电影。剧情真是的一塌糊涂。用刀刺穿脸颊的情节,还是挺惊艳的。没有使用枪,全是冷兵器,也还可以。
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