辛苦女主在明明会骑车的情况下装作新手假摔三次?
不过你满意了吧,我又哭了一遍。
小太刀叠东出。。。只能情怀+1
玛修唯心盾和医生自我牺牲这一段拍的什么机芭玩意啊。。。
大学 友情 叛逆 另外一个自己 海边 夏日 派对 是离我远去的青春
哪怕老到眼睛看不清楚我也永远怀念这样青涩的傍晚和划过指尖的情愫,但是我却再也无法拥有它们了。
各方面都还不错,就是没什么值得夸赞的地方,出场人物也多,但都缺乏精彩表现。
作为一个纯动画党,燃不起来我只能说。出场角色一大堆,特效愣是没用对地方,文戏太冗长了,有些时候真的不知所云。
有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识和离别,
吵吵闹闹的爱情轻喜剧我是欢迎的,本片女主亮眼,但内容上实在过于匮乏,没有爆点,只有满目的虚无。然后,我看到了我想要的。美国家庭问题,我已经不知道我看了有多少部美国电影了,但是我可以说,看过的大部分电影,只要出现美国家庭,过半不是已经离婚,就是在离婚的路上,并且各种另结新欢。
soooooooooo coooooooooooool!
一起穿上礼服骑上自行车去海边
4年前看个泛式的手书都能给我感动得泪目,如今这个大制作却总是燃到一半,人还没掉眼泪,就戛然而止了。导演还是没搞清楚粉丝想要看什么啊,团战戏份实在太少,英灵大多就露个面,连语音都没。最离谱的是芙芙的剧情居然没了,就只在ed暗示了一下…只能权当复习设定了
没玩游戏(毕竟我是豹子头,玩不下去就弃了)后面的servant都认不出来了,就认识村姑,nero这些热门漂亮的emmmmmmm,anyway日文听着还是没感觉,等北美这边的英配吧(if there is)英文听着还是舒服。还有其实对fujimaro这个没感觉,觉得他就是主角光环强行烫死boss了,挺没意思的,well,至少他的那种只是为了活着的原因没有土狗那么fake了,但是依旧,喜欢不了
作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
后面做得太赶了吧,医生为什么开宝具,盖提亚为什么要和咕哒肉搏,茄子怎么复活的全都没说清楚😅情绪也给不够,还没我游戏里看ppt够味
作画成本够高了(爷投资的),提前过大年!!!为什么不让英灵把宝具台词多录几段,也不像缺钱的样子啊?!!!(非粉别看了真的球球了何必浪费时间
作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
fgo业绩下滑这么严重,连声优都请不起了吗?默剧打戏我是真没想到。文戏演出差得能和ufo一拼,连动作戏也很烂——藤丸拖着盾秒速0.5毫米向前挪动的样子像极了过年吃多了的我,盖提亚小拳拳砸所罗门胸口的时候真的很难忍住不笑出声,最后盖提亚和藤丸激情互殴被打死时我已经笑得需要叫救护车了。fate、变形金刚、神奇动物的失败有一个共同点:观众是来看宝可梦打架的,训练师关键时刻讲两句点题就可以了,平时不要长篇大论出来抢戏,望周知。
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