零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。
万事开头难,尤其是沙丘这样一部改编难度极大的小说。本人没看过完整小说,因此对还原度难以评价,但从影片营造的氛围来看,起码异星、权谋、宿命、宗教等元素的融合极为出色且极具特色,让人眼前一亮,并不能说是对同类型电影(比如星战)的粗劣模仿。全片看下来整个故事是令人信服的,尽管节奏有些快,铺垫有些少,配角有些工具人化,但导演能够最大程度地把这样一部史诗级小说的世界观、各方势力、主要人物的性格气质形象都交代清楚,已经是完成了一项创举。至于优秀的剪辑、配乐、美术风格,其他人已经说得很多了,我这里不再赘述
美轮美奂,有时是秩序美,有时是古典美,公爵死的那场戏特别像卡拉瓦乔的画,公爵夫人长身黑衣,让我心碎
喜欢这样的叙事,看到很多人和《银翼》做比较,我却不断地想起《东邪西毒》。画面和剧情结构都太美了,dreams are the messages from the deep..电影确实拍出了如同错乱交织的梦境的效果,充满了蛊惑。岳医生用一命换一命换一命再换一命这一步非常高明,他算到了所有人在这个交易中会发生的反应,他是厄拉克斯降临的推手,巧的是王子没有做过关于岳先生的背叛的梦。原著里依稀记得(好久以前看的了,有必要二刷)岳先生和王子的关系非常亲密,电影在这里处理得非常克制,反而很好。
牛蛙封神道路再加一砖,一众演员的表现非常不错,特写也非常多,颜控满足了。甜茶担得起“救世主”这个称号,前半段到后半段的转变拿捏到位。但赞姐的戏份就有点少,几乎全程梦幻女神。
好俗套的故事啊…沙虫王子和蜻蜓飞行器挺帅,然后就没啥了,多给一分给技术人员,实际只值2分,毫无想象力实在是失望透顶////分割线////一周后经历了院线其他新片的伤害,恨不得怒改五星。。。
看完这部电影的第一感受是疲惫,脑洞上的吸引力基本在前三十分钟就耗尽了,剩下的只有疲惫。造成这种疲惫的最大原因,是主创们在情感想象力上的匮乏,以及对于一个好问题的草率解答。
冗长无聊 故弄玄虚 结构松散。又一部被尬吹上天的烂片。
比章鱼还有梦想的保罗救世主,结盟blue 美瞳族,很鸿篇巨制,星球大战的框架,黑客帝国的内核。。。this is just the beginning ,看后续走势。大家尽量看IMAX 2D吧,不然失去一多半的视觉体验。
这个厄垂斯是我想的那个阿特柔斯吗?哪里科幻了,这不是古希腊神话么?爸爸裸体横陈那一幕绝对剪辑素材,尤其给了牛头镜头,荷马描述阿伽门农被害就是“有如杀牛于棚厩”,还有“在宴席饮酒的调缸和丰盛的餐桌之间,我们横陈在堂上,鲜血把地面浸漫”,给对面剪个女王就齐活儿啦!而且阿特柔斯家好多次屠杀都跟餐桌脱不了干系,可以随便剪!ps 这个科技、文明和衣着、作战方式感觉不太协调……第一部看不出啥,接着往下看看吧…… pps 厄垂斯他们家管理有一点好:下属不用给领导打伞耶!
观看太空肥皂剧造成的损失,得到补偿的唯一方法是承认这种损失。
前一半篇幅基本都用来铺垫故事背景和世界观,真正的故事从中间一半才算开始,总篇幅差不多可缩减一半。即便如此,剩下的故事也可一句话可归纳为王子落难记,没有太多深度的人性和思辨。
维伦纽瓦一如既往的营造气氛舍弃过多的叙事,对于一个序章来说确实很聪明。加上Hans Zimmer震耳欲聋的配乐...不去电影院看的话干脆就别看了。去电影院看也得确保心脏很健康才好。
20211105,IMAX。好久好久没去电影院看IMAX了,看完之后只有一个感受:活着真好。
制作方面实在太优秀了。配乐的个人风格也很明显。本以为 Timothy 撑不起这个角色,发现倒也不错。唯一的遗憾是作为介绍世界构造的部分编剧舍弃了一些重点,几个重要配角的笔墨也比 1984 版少了很多,反而给了 Zendaya 太多个人觉得无谓的镜头。按照这种水准,完全可以把故事讲好拍个五部曲,也会有足够多的人买账吧。
This is only the beginning...一度以为要再现人与沙虫的名场面了 结果还是把悬念留到了下集 只在片尾小小客串;细腻而富有层次的声场 搭配IMAX独占画幅和巨大音量 可以说把沙丘世界观下的生物死物都囊括其中 算是能排到前几位的IMAX 2D体验
电影拍得挺好的,算是基本可以回答我【为什么如今还要费时费力拍这种“史诗科幻大制作”】的疑问,但完全无法解除这些有想法的导演却被反复困在各种“大IP”里的恐惧。对老牌科幻作品的迷恋无法创造出适合新时代的诠释也无法弥补旧时代作品的太多不足。对于根本无法被这个故事元素打动的我来说,费力获得的感觉就是在离开影院时迅速消退。
一个自恋的人谈不上创造艺术,他把一切都简化为个体的遭遇和感悟。一个不懂得历史,政治,军事和科幻的导演终于被推到了一个超出能力的工作面前,最终证明了他的无知,乏味和缺乏想象力。
短评里所有疑惑犯困瞌睡摸手机的是在我身上安监控了?一定是我水平不足才会出现这样的举动!
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
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