大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……
作为维伦纽瓦的粉丝,本片再次证明了他是个牛*的导演。一部没剧情的大型MV, 演员情绪到位,即使是慢镜头都无可挑剔地扛住了,说明他真的很会讲戏也很会导戏。就是明明不说人话,但要演得像个人……绝不是反讽的意思,他的边境杀手我看了无数遍啊,无数遍!我太爱他了!
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 我还能说什么?后劲好大啊 还想再看一遍啊
1.真正的高潮是雷托公爵之死,悲壮凄美犹如耶稣受难。2.这样的电影是怎么拍出来的啊…期待第二部!#ᑐ ᑌ ᑎ ᕮ
大量删减缩短原著细节与内容,浓缩剧情至传统商业套路,返祖文学上的“王子复仇记”与电影中的“星球大战”,但又为规避影像相同,人为差异化,在扑翼机逃避一戏最为明显。抽离政治化与复杂化,人际妥测与勾心斗角被抹除,政治化做戏被消减,其结果则是人物的单薄与情绪单一,工具人倾向明显,男主的成长也成了既定印象脉络下的已知走向,丧失了代入性的共同成长变化。在近年科幻巨制走点科技树模式的情况下,维伦纽瓦选取《沙丘》改编的争议自然不会少,科幻片名头下原始工具打斗的争议自然不是一个设定就可以解决的,从这种方向来说,这依旧是之后此类最大的意见分歧点。但在设定下的打斗设计缺乏美感就让人难以接受了,屏蔽场的设置,决定了快速出招与缓慢取命的怪异融合,但在电影中,快慢分别并不明显,在加上红蓝震动视效则更令人眼花,实在败笔。
看睡着了,睡了差不多有半个小时吧,醒来继续看感觉也没漏掉什么似的。睡得好香
喜欢飞行器、哥尼、军装,和某些宏大画面,不喜欢一直闪回出现的赞达亚,音乐无感,故事也无感,不过多年以后,如果依然是冷兵器的时代的战斗场面,其实让人觉得,所谓高科技和远古时代,说不定就是交叠在一起的,明天重复昨天的事,倒也没啥。
沙丘的音效好像把我装进一个沙盒里,然后使劲晃使劲晃,中间还配着圣经班的吟唱,洗脑了三小时。
求求导演别再拍《银翼杀手2049》姊妹篇了好吗?是不是没有砂子就不能拍电影?10000多年后的故事了,为啥战斗模式还是冷兵器呢??张震医生这个角色也是很迷,你和一个坐空气轮椅的变态谈交易脑子坏了吧???科幻就科幻,文艺就文艺,不好好把故事讲清楚,再也不去影院看你的作品了
2D imax一通输出让我直接爽飞了。沙虫好像莫尔德拉吉克…不得不说,整个片子不管是世界观还是人物设定真的很lame,但那些装备我也真的好馋,厄崔迪军服配马靴帅疯了,那个shield虽然鸡肋但发动机制和作为配饰本身也十分酷炫好看,钢铁沙漠坐骑、武士刀和蜻蜓飞机也都强烈想要拥有…一直就没停过的bgm让我忍不住猜想Hans zimmer是不是憋疯了,还有苏格兰风笛出来时莫名好笑—long live the Scottish bagpipes!
太猛了。觉得沙丘没办法改编好没去影院看真是大失误。 蒸汽朋克的扑翼机,旷寂的建筑,中世纪的政治经济,克制的节奏。在浓郁的镜头风格和音乐里到底是一万年前还是一万年后就没人在乎了。 空阔的开幕,太期待后续。 (要说缺点,一是这类巨著商业化改编问题,世界观和设定过于复杂,商业电影塞不进去设定细节,会让人对技术细节迷惑,总不能电影自带脚注吧。二是科幻终究是流行文学,难成经典,科学淘汰时间太快了,不到二十年,落后的疏离感就太强,除非太空歌剧。算了,对我来说不是缺点就行,在这日渐趋于无趣的世界里多点打发无聊人生的消遣不是挺好么。
整部电影都是故事开场铺垫,超长,观感上很像《银翼杀手2049》。音效与时效很棒,去电影院一定选个好的影厅。个人觉得作为系列电影的开篇,伏笔过多,铺垫过于冗长,整部剧感觉台词很少。
一位印象派画家和他的各方面都很像他母亲的女友在沙漠里做爱,沙粒渗进皮肤、肛门、肠胃、眼眶的同时,唾液、汗水、泪水、精液也渗入沙漠,在炽热的沙漠和滚烫的胴体中,所有的液体蒸发飘向天空凝结成云,透过云和性爱,画家看到了红色、黄色、绿色、蓝色、灰色、黑色,基于这些颜色,画家在心中画出了自己弑父夺母、弑君夺位的印象画。
两个半小时只拍了个前奏,沙丘拍成剧集是不是会好点?Y
看完就会明白为什么一定要在大荧幕上观看,节奏如配乐一般缓慢,也确实像zandaya说的一般“只是个开始”,奥斯卡爹地贡献了年度最美胴体,瑞贝卡妈咪批纱的模样是大漠最美。作为开篇无功无过。
我的年度最佳。完美的,苍凉的,神话的,缓慢的,巨型的,沉默的,沉浸的,原始的,古典的,严肃的,浪漫的,极具冲击的,史诗级的顶级美学。
挺好看的,就是说,身体的姿态、皮肤的纹理、衣服的皱褶、巨物的沉默移动挺好看的,制造了淹没感和降临感。不过后半段节奏拖得离谱。
典型的维伦纽瓦,用慢的不行的节奏讲宏大主题,然而这么个抽丝剥茧后老套的王子复仇记,而且居然剩下还有好几部,真的看得人内心毫无波澜
I had wanted to be a pilot 😂 (好像比书好看一点?
大制作必有大斗争,结果来看维伦纽瓦基本还是维伦纽瓦,华纳也拿到了他们想要的电影奇观,所以答案显而易见:一个只有弗兰克赫伯特受伤的世界完成了。当然,公正地说,电影前半段还是找到了一些办法去快速建立沙丘宿命观,比如用观众熟悉的符号替换掉原著里一些需要时间展开的东西,这让电影在公爵(马拉?)之死前都保持了足够的张力。但是,很遗憾,沙漠这变幻万千的玩意儿维伦纽瓦拍不了,他之前几部作品里搞得那些沙尘暴在弗兰克赫伯特对沙漠的狂热面前不值一提,这是电影后半段不断下行的根本原因。至于之后part2要怎么再现原著里那些通过楔子开启的虚拟历史长河,我压根儿都不会去想……
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved