就还蛮有趣的诶,中间扯东扯西的,最后连起来的时候才是恍然大悟。风间俊介演技超乎预期,藤原龙也我还是不太能get……
运镜剪辑还有灯光,差评,一路看下来眼睛都快瞎了,思路也随着时间线切换一断一断的。不是说你不能切时间线,你起码要让观众的思维连贯一点啊兄弟!你现在就像是爷吃块饼干吃一半,你硬把饼干从爷嘴里掏出来,再把另一块塞进来,然后无限重复以上动作。
一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
看的时候就有股两个月亮的感觉,拍的还不如人家好
我只想说,不要做超出自己能力范围的事。自己老妈都解决不了的恶鬼,你这个半吊子就能行了?凭啥呀?
真是无语了,画面暗的不得了,就听见他们在发疯尖叫,一片黑啊,都不感觉恐怖了,是他自己写的死者永远无法走出这道门,他自己原来也早就死了,应该一开始就是死的,倒叙和插叙用的很好呀
镜头一直是在头部,基本没有全景,一直是背景虚化,看着头疼,建造塔的部分好看,爱情感觉线混乱,然后女儿的出现完全不知道是在干什么(没怎么讲啊。。。)。。。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
及格。恐怖片最核心的还是说好一个故事,不要搞那些乌七八糟的。
大数据编剧是怎么看上埃菲尔铁塔这个毫无热度的IP的?
讲解怎么解决铁塔地基问题、连接问题的时候好酷呀,铁塔排水的装置、升降的装置,太酷了,这个才叫ingénieur👍🏻不知道在巴黎做钢结构的学姐,是不是受埃菲尔影响哈哈
成本应该不高,故事不算新鲜,吓人还是挺吓人的
没看懂 太黑了 啥时空错乱啥的 男主生死这条线一点都没理清楚
镜头一直是在头部,基本没有全景,一直是背景虚化,看着头疼,建造塔的部分好看,爱情感觉线混乱,然后女儿的出现完全不知道是在干什么(没怎么讲啊。。。)。。。
电影构思很好,三个时间线。但是剪辑混乱,叙事不明。一遍很难看懂,也比较烧脑。
和咒怨里的伽椰子类似吧,男主总是优柔寡断急死人
有点类似于《墓地邂逅》。叙事拉跨逻辑不清,但比《昆池岩》强得多。
大杂烩,有的恐怖镜头甚至有点可笑,但整体分氛围尚可
恐怖气氛拉满。但是还是一般鬼片的逻辑,鬼怪一定都有超能力。
已知男主是死了的,但是问题来了,他啥时候死的?
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