故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
一代一代皆是轮回,江湖从来身不由己。这才是“武侠”,在今天,幸好还有《枕刀歌》这样的动画和这样的故事,让“武侠”情怀残存一点往昔的温情。
乱世之下,江湖中人。
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
良心制作,就是剧情有些单薄,铺垫这么多还是直接boss战了事
红娘和罗通在梨花林里练枪的画面太美了,江湖不能只有恩怨仇杀的血腥,也有要恩爱不疑的柔情来点缀。
冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
最后有可能的话还是建议改个接地气的ip名,这名儿乍一看实在有点不知所云…这就是纯粹给自己设门槛了。。
武侠类型的未来在动漫啊!
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
故事和创意都很好,可惜节奏慢,演员年龄太大减分。
立意方面,个人主义和集体主义的冲突,杨朱和墨家的一人与天下之辨,姜子牙这方面真没比上。同样是一个立场问题,最后把问题抛给观众,同样避免合家欢式的类型体制。 配音方面,我觉得在普通话体系中这种配音很能打了已经。夹带着戏剧语言和文言,但并不生硬。在动作方面:别的动画不说,武侠动画做的真不错,追光好好学好好看,打戏和文戏是可以兼具的。
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
打戏真的很燃,江湖豪气尽现眼前,真的很有江湖侠义的感觉
剧情,特效,动漫,国风,都很不错,点赞。 缺点是有点像初中玩的小游戏画风。
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
把钱都花在动画上了,求求从牙缝里省点钱出来请个好编剧吧
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
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