2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
日常又带有一点奇异,平平静静的生活,然后鬼怪部分有点让人唏嘘,打斗过程太快了,而且全靠两个孩子的普通技能就结束了😅
哇哦哇哦,把我炸出来!!比我期待中更有惊喜,好喜欢双女主的颜值!!!!太好磕了555心坎上
山田杏奈的脸和角色非常适配,她可以以如此主动的姿态介入一对情侣之间,又在迷失之后重新找到真正想去了解的那个人。感情的流动状态永远迷人。
只有温柔如美雪,才能包容自私又迷人的女主。现实生活中,救赎总是极小概率事件,因为电影只有两小时,而生活却有一辈子。
也让我思考关系,如果拆分到最简单的单元,是从最开始的温柔回应开始~而逐渐信任,发展出行动。
细节改编到让很多地方感情表达不太一样了,更通顺也更通俗。原作里被爱说侧脸像天使的美雪,在电影里却要给爱解说电锯人里的恶魔,很有趣了。拗らせオタク性癖集大成的たとえ怎么可以这么拗らせオタク性癖集大成?
虽然剧情极其狗血,但这种题材的青春片我之前还真没怎么遇到过。若即若离的嫉妒心占有欲不断在破坏友情和爱情,然后和同性之情放在一起和稀泥,不看到最后猜不出故事的走向。(ps:女导演拍百合床戏的确很唯美)【4.62GB,硬字,亿万同人】
真的好嗑,这对cp给我锁死,这俩啥时候二搭我找日本代购买电影票贡献票房好吧
一些细节初看不太能理解,但整体完成度不错。自负霸道的女一最后找到真实的自己,还是靠工具人男主的屡次提点和最后女二的手写信醍醐灌顶。就算是保送生整天魂不守舍在校园里跑来跑去真的可以吗?
画风很不错,整体也是偏治愈系的,但是故事太过于草率了,如果一直都是讲两个小女孩如何接受“奇妙物”,如何跟“奇妙物”成为朋友,如何在“奇妙物”身上找到归属感的话,相信会比这个草率的boss战好看很多
光嗑女一和女二的CP还挺好的,腹黑x病娇就很搭,从第一幕女主毫不犹豫用嘴喂果汁的时候就看得出来她很姬。
看日本动画里面的正能量能带给人鼓舞,本片就是告诉人们善良勇敢,虽然灾难带来了伤痛和恐惧,但是只要有人拉一把就能渡过难关,也许迷途之家无处不在
看得出来是用心拍了的 选角和人设都很喜欢 虽然还没到我心中最满意的剧情 但这样也不错
再说故事内容,前面情绪铺垫太多了,看着很累,后面对抗情绪怪兽又太快,转瞬即逝,即便想说悲伤是可以很快化解的,但着实也没让人get到。而且,如果是想让大家不要沉浸于悲伤情绪中,为什么需要一个奶奶和两个小朋友去对抗?以及,把怪兽干掉之后,大家就不会悲伤了吗?反正就是觉得有些强行刻意,但其中并没有什么逻辑。
山田杏奈演的不错,只是这剧情只能翻白眼。。。。
某国确实是有震后艺术作品的创作天分
画风、人物、立意都很温暖与治愈,无奈情节不是很完美,和红祟的高潮部分有些如鲠在喉,挖掘得不是很深刻。
震后的废墟景象(或者说"红祟"),是结与日和过往难以抽离的苦难与恐惧的缩影,迷途之家带给她们最温暖的抚慰。对于生活只有尽我们所能,直面灰暗的犄角旮旯,炽灼之心就在那株被冲到海滩上的樱花树苗中。7。
3.6 很神奇的一部片。最开始是被女主间kiss的图吸引到的,以为会是讲她们俩的故事。但并不完全。拍的还是蛮美好的,三人之间若即若离的关联也能感受到。但比起情感,果然我更想关心的是——女主你能不能好好上个大学!总觉得就这样坠下去太可惜了。
男主你去上大学吧祝你前程似锦早日摆脱变态爸爸
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