如果说我的观影过程还算有点意思的话,那多半是4DX Screen的功劳,就是一中规中矩的游戏改编冒险片,又是赶鸭子上架的剧情,女主角当着众人面溜走的场面差点没把我笑死。最后的船戏我可以勉强原谅一下,允许保留些离谱。
没玩过游戏把它当普通冒险爆米花片来看还是及格的吧。三月了,一共才看了四场电影。今天是点映竟然满座,许久没机会进电影院的人都憋坏了吧。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
合格的影院爆米花电影,会期待在影院里看到下一部。
刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
多给一星给情怀,说实话,游戏改编的电影有这个还原度我已经很满意了,特别是主题曲一响起来的时候,回忆满满。
这中文名称让我想着咋看到一半还没见到海呢…为了荷兰弟和纯放松来看,就基本上达到目的 别太认真 看个热闹就完了~想知道哥哥咋了…
真爱可以拯救一切,真爱可以创造奇迹。
玩过3-4两作的老玩家表示不知道电影版在拍摄哪段. 之前以为是兄弟两人的部分,看起来似乎不是,哥哥还没出现,索尼也许是有期待.但是面对这一作的表现,不知道是否还有续集. 其实我很喜欢探宝类的主题,但是这个在情节上真的谈不上凸显了神海系列的任何优点,人物塑造的远不如印第安纳琼斯,劳拉,国家宝藏...
跳机和飞船两段打斗还颇有游戏感,但仅此而已。西班牙秘殿那段还以为在导演家的后花园闲逛。当探险没了险,这类型的电影还在探什么?
6/10分。篇幅不短,但看起来像是古早的像《地心历险记》的那种幼稚感,让我很意外的是Holland演片中的Nathan竟然毫无违和感,人设和背景完全贴上了,之前我是很反感让Holland来演主角的,因为神海4里面的Nathan是个胡子大叔,先入为主地认为不合适,实际看了之后发现是我多虑了。剧本比较简陋,一些解谜和探险桥段的可看程度和游戏比起来天差地别,差太远了,只能说是拍了个神海的架子吧,人物的身世的讲述和形象塑造倒是挺好,就是剧本太拉跨,而且特效比较假,虽然都知道是绿幕拍的,但是能一眼看出是绿幕的违和感很重,很容易出戏。作为游戏玩家来看待这部电影,显然不合格,而作为商业爆米花路人电影,也仅仅合格。
还是挺爽的。中段西班牙剧情有点泄气,游戏党告诉我挺还原游戏剧情的但是和电影观感略有不同。菲律宾的部分就是,爽就完事了
动作戏不少,但缺乏亮点。
因为我的怒气向他们转消。
看完感觉很治愈,这是一个福音故事,有关宗教与信仰,原谅与自我救赎。也是一个结局美丽的爱情故事,有关纯洁的爱、接纳与成长。农场镜头非常美,有山、有花、有羊群和农田……一帧帧都是桌面背景。
反正能办到这样 其它已经不重要了 真爱永远无敌
还不错的商业寻宝电影,感觉7分是图一乐可以的,商业片该有的片段都有,叙事上还挺贴近原作的,决战我都怀疑是不是顽皮狗提供的创意。
欣赏不来,之前还能觉得斯德哥尔摩,童年阴影,所以可以理解女主怕被伤害提前表达自己最糟糕的一面,但是到了后面只能觉得宗教宣传🙂…这颗星给结局拯救其他孩子,没了…
挺规整的商业片,飞机上降落那场戏还是挺激动人心的
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